国庆黄金期的时候,我和一些企业朋友吃饭聊天,我们聊了APP开发,并告知朋友们,我自己就是做APP开发的,朋友们很想知道:APP上线前需要做那哪些准备工作呢?当时,我就觉得这个问题非常经典的,接下来我们就一起来讨论,长沙APP开发公司上线前需要做哪些准备工作,主要包括产品部分,市场部分,售后三个部分,
一,产品部分,想一想APP的承载够不够,是否要做压力测试?
上架后,会迎来第一破用户,如何保证你APP的正常运行?将会出现哪些意味情况,我们遇到一个真实的案例,某游戏APP上架后,第一天就有3万次真实激活,但就在当天晚上,出现几百个差评,几乎都是说,”曼等里,运行慢,垃圾游戏,”这样的评论,第二天只好主动下架调整,在移动互联网,天天都是上演着一夜成名的故事,如果你不想在第一天就倒下的话,花点时间做压力测试吧
二,市场部分:
1. 想一下如何收集用户反馈,以及如何处理,如果你不是游戏等需要做压力测试的APP,你是需要把重点放在运营上了,APP上架后,用户反馈的收集和处理方案你应该考虑好,而不是第二胎上班后,看到评论情况再拍脑袋解决问题
安排哪个同事来盯评论?盯多少条?盯到几点?
如果前10个都打分低于4星怎么办?
如果出现3个类似的差评在说产品的某个BUG,是否立刻下架?如果不立刻下架,那要看到多少个类似差评再下架?
另外,建立个产品QQ群,收集用户反馈吧,加QQ群送点小东西啥的,还是很凑效的方式。
2. 上架后第一波的推广计划,最少安排一周工作计划
APP上架第一周是对APP store排名是最有利的时间段,这段时间要做哪些推广工作?最简单的几项免费推广还是要安排的:
论坛怎么发?微博怎么发?QQ群怎么推?现有用户数据怎么推?
3. APP上架具体时间的考虑
新闻等资讯类的,应该在星期一上架比较好。娱乐游戏类APP,在周五上架比较好。具体几点,就看各位对定位用户的了解程度了。
三、售后部分:客服准备好了吗?最少准备一套客服话术和充值教程
本人见证的一个真实案例,就在2个月前上线的一款老虎机游戏,上架后收到热捧,不到一周进入APP store排名前十。因为内置了消费功能,但当时因为只留了一个客服QQ,这个QQ还不是企业QQ,当一天连续不断的有人加这个QQ,这个QQ根本无法提供有质量的客服服务,结果可想而知,乱七八糟、一塌糊涂,全公司都去做客服了,但最让人遗憾的是用户都是来问“我不会充值,怎么买金币?”这个问题的。一个好游戏,一个受欢迎的游戏,如果当时挂的是企业QQ,并且做好了相应的话术和准备工作,至少当天充值金额能提高50%。